Хроника SoundForge

От первой студии в подвале до собственного лейбла — ключевые вехи становления бренда.

Основание студии

В 2014 году Валерий Гусейнов и его брат Акакий оборудовали небольшую комнату в старом районе Тбилиси. Первый микшерный пульт купили на сбережения, а акустику собирали из подручных материалов. За первый год записали три демо-альбома местных групп.

2014

Первый релиз на виниле

Совместный проект с грузинским джазовым трио «Мерани» вышел тиражом 300 копий. Пластинка разошлась за два месяца и получила рецензию в британском журнале The Wire. Это привлекло первых зарубежных клиентов.

2016

Переезд в новое пространство

Студия переехала в просторное помещение на проспекте Руставели. Установили аналоговую консоль SSL, построили две изолированные комнаты для записи. Штат вырос до пяти человек, включая звукоинженера и продюсера.

2018

Запуск образовательного направления

Открыли курсы по звукорежиссуре и саунд-дизайну. Первый поток — 12 студентов. Программа включала практику на реальных сессиях и работу с полевыми записями. К концу года выпустили 40 специалистов, часть из них осталась работать в студии.

2020

Создание лейбла SoundForge Records

Собственный лейбл для поддержки экспериментальной электроники и эмбиента. Первый каталог — 8 релизов, включая альбом, записанный полностью на полевых записях из горных регионов Грузии. Релизы попали в плейлисты BBC Radio 3 и NTS.

2022

Международное признание

Проект студии «Tbilisi Soundscapes» получил грант Европейского культурного фонда. Совместно с берлинским лейблом организовали резиденцию для саунд-дизайнеров. Количество постоянных клиентов превысило 150, а портфолио включает работы для Netflix и Arte.

2024

Зачем мы здесь: принципы звукового продакшна

Чистота исходного материала

Каждый проект начинается с качественной записи или тщательно отобранного сэмпла. Мы не маскируем ошибки обработкой — мы устраняем их на корню, чтобы финальный микс дышал естественно.

Эффект: треки сохраняют прозрачность и детализацию даже на мощных мониторах.

Контекст решает всё

Звук не существует в вакууме. Мы проектируем аранжировку и частотный баланс под конкретную среду воспроизведения: стриминг, клуб, наушники или кинотеатр.

Эффект: композиция звучит убедительно в любых условиях.

Минимум лишних движений

Каждый плагин и эффект в цепочке имеет обоснование. Мы избегаем «слепого» нагромождения обработки, предпочитая точные, минимальные вмешательства.

Эффект: быстрый и предсказуемый результат без перегрузки CPU.

Референсы как компас

Мы опираемся на проверенные коммерческие релизы, чтобы задать верный уровень громкости, стереокартину и тональный баланс. Это не копирование, а система координат.

Эффект: ваш трек конкурирует по громкости и плотности с лидерами жанра.

Динамика — это жизнь

Мы сохраняем микродинамику и естественные перепады громкости, не допуская «стены звука». Компрессия используется для характера, а не для громкости любой ценой.

Эффект: музыка остаётся выразительной и не утомляет слух.

Прозрачная коммуникация

Каждый этап работы согласовывается с вами. Мы присылаем промежуточные версии, объясняем решения и принимаем правки без лишних формальностей.

Эффект: вы полностью контролируете процесс, не отвлекаясь на технические детали.

Хронология звукового продакшна

Ключевые этапы и достижения в развитии цифрового аудиодизайна

2018 — Первый полевой рекордер и гранулярный синтез

Начали с портативного рекордера Zoom H5 и первых экспериментов с гранулярным синтезом в Reaktor. Записали серию текстур в заброшенном цехе, которые позже легли в основу EP «Rust & Air». Этот проект определил наш подход: звук как материал, а не просто нота.

2020 — Студийная сборка и модульная система

Собрали собственную аналогово-цифровую конфигурацию: Eurorack-стойка на 104HP, интерфейс RME Fireface UFX+ и мониторы Neumann KH 120. В этом же году выпустили первый коммерческий сэмпл-пак «Concrete Textures», который разошёлся тиражом более 200 лицензий среди инди-продюсеров.

2023 — Саунд-дизайн для кино и иммерсивный микс

Разработали звуковое оформление для короткометражки «Стеклянный дождь» (приз за лучший звук на фестивале Signal). Освоили Dolby Atmos и свёрточную реверберацию на основе собственных импульсных откликов. С этого момента начали активно сотрудничать с театральными режиссёрами и медиахудожниками.

Команда SoundForge

Каждый участник нашей студии — практикующий звукорежиссёр, саунд-дизайнер или продюсер с опытом работы в электронной музыке, кино и интерактивных медиа. Мы не просто обсуждаем теорию — мы создаём звуковой контент, который проходит через реальные миксы, мастеринг и полевые записи.

За плечами команды — альбомы, саундтреки и аудиоинсталляции, выпущенные на лейблах и показанные на фестивалях. Мы знаем, как превратить сырую идею в готовый трек или звуковую среду.

Саунд-дизайнер, синтез и гранулярная обработка

Валерий Гусейнов

Специализируется на проектировании тембров с нуля: от субтрактивного синтеза до спектрального редактирования. Работал над звуковым оформлением для трёх короткометражных фильмов и двух интерактивных инсталляций. В студии отвечает за создание уникальных пресетов и текстур для электронных проектов.

Звукорежиссёр, сведение и мастеринг

Акакий Гусейнов

Занимается финальной обработкой треков: эквализация, компрессия, стереополяризация. В его портфолио — сведение альбома в жанре IDM и мастеринг EP для лейбла. Регулярно проводит тесты на разных акустических системах, чтобы гарантировать прозрачность микса.

Полевые записи и атмосферы

Ямзе Гогия

Собирает и обрабатывает окружающие звуки: от городских шумов до природных резонансов. Использует портативные рекордеры и контактные микрофоны, а затем превращает записи в музыкальные элементы через свёрточную реверберацию и гранулярный синтез. Её field recordings легли в основу эмбиент-релиза.

Продюсер, аранжировка и ритм-секция

Николоз Джанашия

Отвечает за структурную основу треков: драм-программирование, басовые линии, гармонические последовательности. Работал в жанрах от дабстепа до лоу-фай хип-хопа. В студии координирует сессионные записи и помогает артистам дорабатывать аранжировки до финального вида.

Вокальный продюсер, обработка и редактирование

Нелли Хурцилава

Специализируется на подготовке вокальных дорожек: удаление резонансов, выравнивание динамики, сатурация для теплоты. Работала с исполнителями в жанрах поп, R&B и инди. В её арсенале — конкретные цепочки обработки для разных типов голоса, которые она адаптирует под конкретный микс.

Настройки cookies Мы используем cookies для стабильной работы сайта, сохранения базовых настроек и понимания полезности страниц. Вы можете принять, отклонить или посмотреть настройки перед продолжением.